LĂ©vĂ©nement Poursuite du vent de Genshin Impact est maintenant disponible. Apparemment, c’est basĂ© sur l’histoire de Mondstadt, une histoire dans laquelle les rebelles vont essayer de se cacher alors que les chasseurs tentaient de les chercher. La « Poursuite du vent » est un classique intemporel qui retrace le passĂ© mouvementĂ© de
La nouvelle banniĂšre arrivĂ©e avec la version met en avant un personnage que vous connaissez sans doute dĂ©jĂ  Venti, qui Ă©tait le premier hĂ©ros 5 Ă©toiles limitĂ© lors de la sortie du invoquer Venti, cet "ancien" hĂ©ros 5 Ă©toiles ? Nous allons voir ensemble ses aptitudes, ses constellations, comment l'Ă©quiper et surtout si Venti est suffisamment intĂ©ressant pour mĂ©riter de dĂ©penser vos prĂ©cieuses Primo-Gemmes pour l'invoquer dans le cadre de notre guide de Genshin Impact et de notre tier-list des personnages de Genshin qui est Venti ?Dans Genshin Impact, Venti est l'un des nombreux bardes de Mondstadt, qui aime se promener dans tous les recoins de la normaleEnchaĂźne jusqu'Ă  6 tirs chargĂ©eEffectue un tir visĂ© plus prĂ©cis infligeant davantage de dĂ©gĂąts. Lors de la visĂ©e, la flĂšche se charge en Ă©lĂ©ment AnĂ©mo, infligeant de considĂ©rables dĂ©gĂąts AnĂ©mo quand elle est complĂštement descendanteTire une pluie de flĂšches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des dĂ©gĂąts de zone Ă  l' des Vents cĂ©lestesLe vent porteur de chants et de mĂ©lodies vient faire voler les ĂȘtres foulant cette simple Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de zone et projette les ennemis en l' long Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de zone et projette les ennemis proches en l'air. L'appui long permet Ă  Venti de voler dans les ennemis projetĂ©s en l'air retombent lentement au au VentVenti tire une flĂšche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Oeil de la tempĂȘte. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo Ă©lĂ©mentaire L'Oeil de la tempĂȘte absorbe les Ă©lĂ©ments Hydro, Pyro, Cryo et Electro avec lesquels il entre en contact ; ceux-ci lui confĂšrent leurs attributs, et infligent un bonus de dĂ©gĂąts de l'Ă©lĂ©ment des ventsL'appui long de Sommet des Vents cĂ©lestes gĂ©nĂšre une bourrasque ascendante qui dure 20 de la tempĂȘteVenti recupĂšre 15 points d'Ă©nergie Ă©lĂ©mentaire Ă  la fin d'Ode au vent. En cas d'absorption Ă©lĂ©mentaire, les personnages de l'Ă©lĂ©ment correspondant rĂ©cupĂšrent Ă©galement 15 points d'Ă©nergie du ventRĂ©duit la consommation d'endurance de vos personnages de 20% lors du planage. Ne peut pas ĂȘtre cumulĂ© avec d'autres attitudes passives aux effets violent fractionnĂ©Le tir visĂ© tire 2 flĂšches supplĂ©mentaires, chacune infligeant 33% des dĂ©gĂąts de la flĂšche d'origineBise de rĂ©miniscenceSonnet des vents cĂ©lestes rĂ©duit la rĂ©sistance AnĂ©mo et la rĂ©sistance physique des ennemis de 12% pendant 10 secondes. La resistance AnĂ©mo et la resistance physique des ennemis projetĂ©s en l'air par Sonnet des Vents cĂ©lestes sont rĂ©duits de 12% tant qu'ils sont en l' aux mille ventsNiveau de compĂ©tence Ode au Vent + glacial de libertĂ©Venti inflige 25% de dĂ©gĂąts AnĂ©mo supplĂ©mentaires pendant 10 secondes lorsqu'il obtient une orbe ou une particule cĂ©lesteNiveau de compĂ©tence Sonnet des Vents cĂ©lestes +3TempĂȘte de rĂ©sistanceLa RĂ©sistance AnĂ©mo des ennemis touchĂ©s par Ode au Vent est rĂ©duite de 20%. En cas d'absorption Ă©lĂ©mentaire, leur rĂ©sistance Ă  l'Ă©lĂ©ment correspondant est Ă©galement rĂ©duite de 20%.Comment l'Ă©quiper et quelles statistiques privilĂ©gier ?Il existe 2 possibilitĂ©s trĂšs rĂ©pandues pour Venti L'Ă©quiper d'un 4 piĂšces Ombre de la Verte Chasseuse afin de profiter d'un bonus de 15% aux dĂ©gĂąts AnĂ©mo, mais Ă©galement d'une baisse de la rĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire des ennemis de 40% selon le type Ă©lĂ©mentaire utilisĂ©, ce qui se marie trĂšs bien avec l'aptitude ultime de Venti. C'est le setup le plus rĂ©pandu pour ce d'un 2 piĂšces Ombre de la Verte Chasseuse pour profiter des 15% de dĂ©gĂąts AnĂ©mo et 2 piĂšces du set Ancien rituel royal afin d'augmenter les dĂ©gĂąts infligĂ©s par le dĂ©chaĂźnement Ă©lĂ©mentaire de 20%.Au niveau des statistiques principales Sur le sablier, on vous conseille vivement de la recharge d'enĂ©rgie % qui est trĂšs utile pour avoir la capacitĂ© ultime de Venti disponible le plus rapidement possible. Si jamais votre Ă©quipement est dĂ©jĂ  vraiment chargĂ© en recharge d'Ă©nergie, vous pouvez tenter l'expĂ©rience d'un sablier ATQ%.Sur votre coupe, un % dĂ©gĂąts d'AnĂ©mo est sur votre diadĂšme, % taux critique ou % dĂ©gĂąts critique vous permettra d'amĂ©liorer vos l'Ă©quipement, de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, privilĂ©giez le Taux critique, du dĂ©gĂąts critique, du %attaque et de la recharge d' niveau de l'arme L'ultime Soupir est un excellent choix 5*, il augmente votre recharge d'Ă©nergie avec sa stat principale, mais aussi votre maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de 60 points. Et aprĂšs avoir touchĂ© un ennemi 4 fois avec une compĂ©tence et/ou un coup ultime, vous rĂ©cupĂ©rerez 4 talismans qui donneront Ă  toute l'Ă©quipe +100 de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire et 20% d'attaque pendant 12 secondes. Un must, bien que son cooldown de 20 secondes entre 2 activations peut vous forcer Ă  attendre quelques secondes avant d'envoyer la compĂ©tence ultime ailes de la VoĂ»te d'Azur est un excellent arc 5* pour Venti. Il apporte du Taux critique, amĂ©liore vos dĂ©gĂąts critiques de 20% et vous donne 60% de chances d'infliger des dĂ©gĂąts physiques Ă©quivalents Ă  125% de l'attaqueAu niveau des arcs 4 Ă©toiles, la DerniĂšre corde est excellent, car il amĂ©liore les dĂ©gĂąts des compĂ©tences et dĂ©chainements Ă©lĂ©mentaires. L'arc rituel peut Ă©galement ĂȘtre un excellent choix, car il vous permettra d'enchaĂźner 2 compĂ©tences, ce qui aide d'autant plus Ă  charger la compĂ©tence avisSi vous n'avez pas encore Venti, vous l'avez probablement dĂ©jĂ  vu en faisant des donjons. Et l'une des choses qui en ressort, c'est Ă  quel point Venti est trĂšs souvent un excellent choix dans une compo si elle est contre plusieurs monstres. Et c'est principalement grĂące Ă  sa compĂ©tence ultime, qui rassemble les ennemis ensemble. Couplez-ça au bonus du set 4 piĂšces AnĂ©mo qui va baisser la rĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire des ennemis, et vous avez lĂ  un personnage utilitaire excellent... qui se permet en plus de ça de faire de bons dĂ©gĂąts. C'est un excellent seule "faiblesse" est de ne pas ĂȘtre le meilleur choix contre un boss seul. Faut-il l'invoquer ?OUI ! Venti est trĂšs fort, et il n'a pas vraiment d'Ă©quivalent Ă  ce jour. Il est trĂšs utile, il vous servira sur beaucoup de contenus, et il ne demande pas spĂ©cialement un Ă©quipement optimisĂ© pour briller. Ce n'est pas pour rien qu'il est tout en haut de beaucoup de tier lists. Si vous avez de quoi l'invoquer, n'hĂ©sitez pas, car vous arriverez Ă  l'inclure dans vos compositions d'Ă©quipes sans aucun lire Ă©galement Tier-list des personnages de Genshin ImpactGenshin Impact, codes de rĂ©compenses gratuitsGenshin Impact, l'ExpĂ©rience d'AffinitĂ© Ă  quoi ça sert et comment l’augmenter ?Genshin Impact Notre guide complet
flora les fleurs et le vent genshin impactla danse d'hiver maternelle. Credit Solution Experts Incorporated offers quality business credit building services, which includes an easy step-by-step system designed for helping clients build their business credit effortlessly.
Depuis l'arrivĂ©e de l'Acte 2 de l'Ă©vĂ©nement OdyssĂ©e estivale dans les Ăźles », de nouvelles quĂȘtes sont disponibles. Parmi celles-ci, on en retrouve une nommĂ©e La face cachĂ©e des Ăźles et de la mer ». Dans Genshin Impact, il est possible de faire de nombreuses quĂȘtes dont certains sont accessibles durant des Ă©vĂ©nements celles-ci, on retrouve la quĂȘte Un voyage Ă  travers la brume et le vent » qui est disponible depuis la sortie de l'Acte 2 de l'Ă©vĂ©nement OdyssĂ©e estivale dans les Ăźles » ce vendredi 11 juin. À lire aussi Comment accomplir la quĂȘte Un voyage Ă  travers la brume et le vent » dans Genshin Impact ?Si vous souhaitez rĂ©cupĂ©rer cette quĂȘte, il vous faudra avoir dĂ©bloquĂ© l'Acte 2 de l'Ă©vĂ©nement OdyssĂ©e estivale dans les Ăźles ». AprĂšs avoir modifiĂ© l'apparence des Ăźles de l'Archipel de la pomme dorĂ©e, vous allez pouvoir retrouver une sortie de piĂšce secrĂšte sur les Îles jumelles, il se trouvera du cĂŽtĂ© ouest du tĂ©lĂ©porteur derriĂšre un mur destructible au sein d'un Ă©norme piĂšce secrĂšte se trouvera Ă  l'emplacement de la flĂšche bleueUne fois que vous aurez dĂ©truit le mur, interagissez avec les notes illisibles posĂ©es sur la table pour lancer cette quĂȘte. Dirigez-vous ensuite Ă  l'emplacement de la flĂšche bleue ci-dessous entre 10 h et 16 h puis suivez le courant qui sera reprĂ©sentĂ© par une sorte de ligne de n'est pas encore 10 h, pensez Ă  avancer le temps en appuyant sur Esc sur PC puis en cliquant sur l'icĂŽne d'horloge puis avancez les aiguilles pour modifier le temps. Vous finirez alors par arriver sur une Ăźle avec des coffres que vous pouvez ouvrir pour mettre un terme Ă  la quĂȘte. Pensez Ă©galement Ă  photographier la fresque qui se trouvera dans votre dos sur une pierre. Pour rappel, voici comment la prendre en photo appuyez sur la touche Esc sur PC cliquez ensuite sur le menu Photos », reprĂ©sentĂ© par l'icĂŽne d'appareil photo que vous verrez Ă  gauche ajustez ensuite l'angle jusqu'Ă  ce qu'il soit affichĂ© L'objectif est sous le bon angle » cliquez enfin sur Enter pour prendre la photo Cette fresque photographiĂ©e vous sera utile pour la quĂȘte La face cachĂ©e des Ăźles et de la mer ». Pour en savoir plus sur la quĂȘte Un voyage Ă  travers la brume et le vent, vous pouvez consulter la vidĂ©o ci-dessus de BimFlex. Rejoignez la communautĂ© Breakflip sur Discord, jouez Ă  Genshin avec les autres joueurs tout en Ă©tant informĂ© de nos derniers articles !
Guidede Mondstadt : Le Temps et le Vent ! Goupilis | 2 Jan 2021 | Guides de quĂȘtes, Mondstadt | 0 Comments. Aujourd’hui nous partons sur une Ăźle inconnue, une Ăźle qui n’existe pas sur la carte, Ă  la Lire plus. Les trois trĂ©sors de Dosdragon ! Meiynas | 1 Jan 2021 | Guides de quĂȘtes, Mondstadt | 7 Comments. Nous allons voir dans ce guide l'un des secrets

Dans Genshin Impact, il existe de nombreuses quĂȘtes. Retrouvez dans ce guide comment complĂ©ter la quĂȘte le temps et le vent. Genshin Impact est disponible gratuitement depuis le lundi 28 septembre sur PC, mobiles iOS et Android et PS4. À lire aussi Comment tĂ©lĂ©charger et installer Genshin Impact sur PC, PS4, iOS et Android ? Comme pour bien d'autres jeux de type Action-RPG, il sera possible de complĂ©ter de nombreuses quĂȘtes mais dans ce guide nous nous intĂ©ressons Ă  la quĂȘte le temps et le vent. Retrouvez tout ce qu'il faut savoir sur cette quĂȘte ci-dessous. À lire aussi Primo Gemmes sur Genshin Impact, comment en obtenir facilement ? Comment complĂ©ter la quĂȘte le temps et le vent dans Genshin Impact ?La premiĂšre chose que vous devez faire pour lancer cette quĂȘte est de vous rendre Ă  l'Ăźle sans l'emplacement de la flĂšche se trouve l'Ăźle sans l'atteindre, vous avez deux options. La premiĂšre est de vous Ă©lancer depuis Starsnatch Cliff avec Venti et planer vers l'Ăźle. Cette mĂ©thode est certes plus rapide mais il vous faut pas mal de stamina pour l'atteindre. Pensez donc Ă  prendre des objets pour la rĂ©gĂ©nĂ©rer. L'autre mĂ©thode est de la rejoindre en crĂ©ant des piliers de glace. Elle est certes plus longue mais est plus sĂ©curisante puisque vous n'avez pas Ă  vĂ©rifier votre stamina. Peu importe l'option que vous avez choisi, dĂšs que vous ĂȘtes sur cette Ăźle, la quĂȘte est lancĂ©e. Dirigez-vous donc ensuite Ă  la plage au sud et cassez le rocher prĂšs de la tente pour obtenir un Ă  prĂ©sent vers le cadran solaire et fixer l'heure Ă  2 heures du matin. Une fois arrivĂ© Ă  2h du matin, utilisez votre vision Ă©lĂ©mentaire et vous verrez un orbe de vent derriĂšre le cadran se trouve sur une plateforme dans l’eau. Allez lĂ -bas et utilisez la magie du vent pour le briser. Cela en fait poper trois autres sur l’üle. L’un est sur le grand pilier prĂšs du cadran, un autre est sur la rive nord, et le dernier sur la rive sud prĂšs du Gardien des ruines abattu. Utilisez votre vision Ă©lĂ©mentaire pour les trouver plus avoir brisĂ© ces orbes, retournez au cadran solaire. Utilisez Ă  nouveau votre vision pour voir un plus grand orbe. Allez le dĂ©truire pour faire apparaĂźtre un boss. Attention cependant, le boss est niveau puis faites descendre sa vie jusqu'au 25% pour qu'il batte en retraite. Suivez-le ensuite jusqu'Ă  l'Ăźle principale et vous terminez normalement prĂšs du Temple des Mille Ă  nouveau le temps Ă  deux heures du matin. DĂ©truisez tous les orbes dans la zone, ils sont tous proches du cadran. Une fois cela fait, un orbe plus gros apparaĂźt, dĂ©truisez-le comme les autres pour lancer le combat final contre le boss qui est cette fois niveau 50. Pour le vaincre, n'hĂ©sitez pas Ă  utiliser votre nourriture et les potions de buff. Si jamais un mage apparaĂźt, tuez-le rapidement sinon ces tornades pulvĂ©riseront votre vous venez Ă  ĂȘtre perdu pour l'une de ces Ă©tapes, nous vous conseillons de suivre la vidĂ©o YouTube explicative en anglais de Gamers nous vous rappelons que Genshin Impact est disponible gratuitement sur PC, mobiles iOS et Android et PS4 depuis le 28 septembre 2020 et sur Switch dans les mois Ă  venir mais pour le moment, aucune date n'a Ă©tĂ© communiquĂ©e.

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Genshin Impact est un jeu trĂšs portĂ© sur l'exploration et comporte sont lot de secrets et de quĂȘtes cachĂ©es comme tout jeu du genre qui se respecte. Et l'Ăźle secrĂšte de Genshin Impact est justement l'un de ces endroits, qui n'est mĂȘme pas affichĂ© sur la carte et que seule la chance ou de bonnes soluces vous permettront de dĂ©busquer. Nous allons vous expliquer comment y accĂ©der, et comment terminer la quĂȘte qui s'y trouve avec notre guide complet de de Genshin Impact. Une quĂȘte cachĂ©e, une Ăźle secrĂšte et plusieurs possibilitĂ©sPour trouver la quĂȘte Le temps et le vent, vous allez devoir accĂ©der Ă  l'Ăźle secrĂšte et pour cela, 2 solutions vont s'offrir Ă  vous. Dans un premier temps, tĂ©lĂ©portez vous sur le Jardin Estival, le donjon situĂ© Ă  cĂŽtĂ© de la Falaise ArrachĂ©toile, regardez bien l'emplacement de l'Ăźle via la capture d'Ă©cran et Si vous avez Venti, montez sur la falaise Ă  l'est, et une fois arrivĂ© au point le plus haut, utilisez votre Sonnet des vents cĂ©lĂ©stes chargĂ©, afin de vous faire quitter le sol, et partez tout droit vers l'est, en direction de l'Ăźle. Vous arriverez sur cette derniĂšre, vraiment de vous n'avez pas Venti, descendez de la falaise que vous venez de monter, ou contournez-lĂ , pour arriver tout en bas. Dans l'eau, un rocher dĂ©passe. Allez sur ce dernier, et utilisez Kaeya et son Attaque givrĂ©e pour givrer l'eau et avancer. Vous pouvez ensuite switcher sur votre personnage principal et utiliser sa capacitĂ© Anemo pour prolonger le pont, puis repasser sur Kaeya et rĂ©utiliser son Attaque givrĂ©e, et ainsi de suite...jusqu'Ă  atteindre l' fois arrivĂ© sur l'Ăźle, avancez jusqu'Ă  trouver une inscription abĂźmĂ©e sur un cadran solaire cassĂ©. Lisez-le, ce qui aura pour effet de lancer la quĂȘte Le temps et le vent. Nous vous conseillons d'avoir des personnages de niveau 40 afin de vous en sortir. Partez au sud de l'Ăźle et cherchez un rocher avec une pelle plantĂ©e devant ce dernier. Mettez-y un coup d'Ă©pĂ©e pour le casser, et y trouver un Journal dĂ©crĂ©pit. AprĂšs l'avoir lu, fixez l'heure Ă  2 heures du matin Ă  peu prĂšs, via le menu correspondant dans vos options. Puis retournez prĂšs du cadran solaire cassĂ©, et utilisez votre Vue Ă©lĂ©mentaire. Vous verrez alors derriĂšre le cadran une orbe de vent. Allez casser cette derniĂšre avec une Magie de vent Anemo. Vous allez alors devoir en casser 3 autres. Ces orbes sont seulement visibles entre 2 et 5 heures du matin, n'hĂ©sitez pas Ă  refaire un tour de cadran si vous dĂ©passez cette horaire en les premiĂšre orbe se situe tout en haut du pilier, Ă  droite du cadran deuxiĂšme se trouve au Nord, sur un rocher en mer prĂšs de l'endroit par lequel vous ĂȘtes arrivĂ© sur l'ĂźleLa troisiĂšme se trouve sur la rive Sud, sur un morceau de pilier en merAprĂšs, retournez prĂšs du cadran, et utilisez votre Vue Ă©lĂ©mentaire. Un Noyau de tempĂȘte va alors apparaĂźtre. Une fois Ă  20% de vie, il s'enfuira. Vous allez alors devoir le poursuivre en planant sur la source de vent ascendant qui est apparue au centre. Suivez ensuite les cercles d'Anemo pour arriver au Temple des mille fois sur la terre ferme, utilisez votre Vue Ă©lĂ©mentaire prĂšs du cadran cassĂ©. Vous verrez alors 4 orbes de vent. DĂ©truisez-les Ă  l'aide d'un sort d'Anemo, en prenant le soin de tuer les mini Ă©lĂ©mentaires Anemo qui apparaĂźtront Ă  chaque orbe touchĂ©e. Une fois fait, utilisez Ă  nouveau la Vue Ă©lĂ©mentaire pour faire apparaĂźtre le Noyau de tempĂȘte combattu prĂ©cĂ©demment, accompagnĂ© cette fois-ci de 3 Ă©lĂ©mentaires. Tuez-le Ă  nouveau, et parlez Ă  Henry Morton, qui vous rĂ©compensera comme il se doit avec des lire Ă©galement Genshin Impact, que valent les hĂ©ros gratuits ? Faut-il les dĂ©velopper ou les remplacer ? Notre guideGenshin Impact, Primo-Gemmes, Cristaux, AstĂ©ries... A quoi servent les diffĂ©rentes monnaies du jeu ?Tier-list des personnages de Genshin Impact Genshin Impact Gameplay
Guidede Mondstadt : Le Temps et le Vent - Genshin Impact FR Attention les orbes ne sont visibles qu’avec votre vue Ă©lĂ©mentaire et tous les matins de 2h Ă  6h. Dirigez-vous ensuite au centre de l’üle pour refaire une attaque AnĂ©mo sur l’orbe gĂ©ant et rĂ©vĂ©ler l’entitĂ© cachĂ©e sur l’üle.
Bonjour, je suis bloquĂ© depuis 30 min devant des statues que je dois allumer selon un ordre prĂ©cis... Ces casses tĂȘte sont trop pour moi jy arrive pas đŸ˜© L'Ă©nigme c'est "les 4 directions par la statue surveillĂ©e... Les ruines abritant le vent enragĂ©, le pic oĂč jamais ne fond la neige, jueyun qui abrite les adeptes, liyue la citĂ©e peuplĂ©e..." Si quelqu'un l'a dĂ©jĂ  rĂ©solue je dis pas non Ă  un coup de pouce La premiere c'est celle qui pointe vers la tour de stormterror La seconde c'est celle Ă  l'opposĂ©e, qui pointe vers une montagne enneigĂ©e La troisieme c'est celle vers le milieu qui pointe vers une sorte de pic La quatriĂšme c'est celle qui pointe vers l'auberge de je sais plus quoi. Le grand arbre Celle la est un peu dure parce que les directions dans lesquelles pointe les statues sont vraiment pas est c'est de faire Nord Sud est ouest. Ok Ă  moi de bien viser j'ai deja testĂ© justement cette technique et ça a pas fonctionner mais je vais retenter merci cette Ă©nigme j'ai plus au moins piffer les 2 dernier, et rĂ©ussi du premier coup, bonne chance pour la suite RĂ©ussis ! Si jamais vous ĂȘtes passĂ© Ă  cĂŽtĂ©, sur place ya un coffre luxueux sur la plateforme en contrebas entre la statue qui regarde le mur et celle qui pointe vers le nord au pieds d'un gros arbre qui dĂ©passe Bon jeu ! La technique proposĂ©e plus haut. Je tiens Ă  le confirmer Merci Voici une illustration montrant l'ordre d'activation des statues Le 01 octobre 2020 Ă  114019 bcami a Ă©crit La premiere c'est celle qui pointe vers la tour de stormterror La seconde c'est celle Ă  l'opposĂ©e, qui pointe vers une montagne enneigĂ©e La troisieme c'est celle vers le milieu qui pointe vers une sorte de pic La quatriĂšme c'est celle qui pointe vers l'auberge de je sais plus quoi. Le grand arbre merci mec c'est simple avec tes astuces la Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?
Chersvoyageurs, Voici les dĂ©tails de la mise Ă  jour et de la compensation de la version 2.7 « RĂȘves enfouis dans les profondeurs ». 〓 Compensation 〓 Pour la maintenance des serveurs : Primo-gemme ×300 (60 primo-gemmes par heure de maintenance.) Pour la correction des bugs : Primo-gemme ×300 (Pour en savoir plus, veuillez consulter le message
Genshin Impact nous propose de partir Ă  l'aventure sur une zone limitĂ©e dans le temps qui regorge de secrets cependant, il vous faudra rĂ©aliser aussi des quĂȘtes comme celle dont nous parlons aujourd'hui. DĂ©couvrez l'histoire de Kazuha au travers de plusieurs missions exclusives Ă  cette mise Ă  jour et qu'il ne sera donc pas possible de faire en dehors. Comment avoir accĂšs Ă  la quĂȘte "La cour printaniĂšre d'antan" ? Pour avoir accĂšs Ă  cette nouvelle quĂȘte, il vous faudra remplir quelques prĂ©-requis que voici. Avoir un niveau d'aventure supĂ©rieur ou Ă©gal Ă  32 Terminer la quĂȘte d'Archons Chapitre II - Prologue Vent d'automne et feuilles Ă©carlates » Terminer la quĂȘte d'histoire de Mona, Astrolabos - Acte 1 Au-delĂ  du ciel Ă©toilĂ© » Avoir accĂšs Ă  l'Archipel de la Pomme dorĂ©e lors du deuxiĂšme jour de l'Ă©vĂ©nement. Que faut-il faire dans la quĂȘte ? La premiĂšre Ă©tape qui vous attend pour lancer la quĂȘte, c'est de passer le temps jusqu'Ă  ĂȘtre le lendemain. Attention, il faut avoir rĂ©glĂ© l'heure Ă  6h du matin minimum. AprĂšs de nombreux dialogues et une cinĂ©matique, embarquez sur Viandomaru pour vous rendre Ă  votre destination. Si jamais, vous avez dĂ©bloquĂ© l'accĂšs au point de tĂ©lĂ©portation, utilisez-le afin de gagner du temps et de passer le trajet. Une fois sur l'Ăźle, approchez-vous de l'arbre qui se trouve non loin du point de tĂ©lĂ©portation. Une scĂšne se lance qui vous apprends que Kazuha a un lien avec cet endroit. Ensuite, vous serez tĂ©lĂ©portĂ©s dans un domaine Inazumien. Celui-ci n'est pas trĂšs compliquĂ© Ă  parcourir. Vous devez suivre vos objectifs en commençant par aller examiner la note laissĂ©e sur la table qui a Ă©tĂ© Ă©crite par le pĂšre de Kazuha. PremiĂšre salle Ensuite, vous arrivez dans une salle oĂč il y a un mĂ©canisme permettant de changer une salle. Soit vous pouvez sĂ©lectionner le DĂ©barras, soit vous sĂ©lectionnez le Corridor. Dans cette piĂšce, vous trouverez aussi des remparts prismatiques ainsi qu'une gemme prismatique. Pour la rĂ©cupĂ©rer, il faut tirer dessus grĂące au mĂ©canisme qui se trouve en face de la gemme. Cela aura pour effet de briser le sceau qui l'entoure. Pour cette fois, vous n'aurez pas Ă  bouger les remparts. Puisqu'il faut continuer en allant au Corridor, autant en profiter pour rĂ©cupĂ©rer le coffre. Pour cela, vous devez ramasser la gemme pour la mettre dans le mĂ©canisme qui permet de tirer. Ainsi, vous dĂ©bloquerez une nouvelle couleur qui, bizarrement, est la mĂȘme que celle qui entoure le coffre. Il faut donc tirer sur le coffre et c'est lĂ  oĂč vous devez tourner certains remparts. afin que ça puisse aller dans la direction souhaitĂ©e. Rien de bien difficile pour le moment. Pour vous aider, il faut que chaque rempart pointe vers le suivant sauf le dernier qui est d'ores et dĂ©jĂ  bien placĂ© puisqu'il vise le coffre. Ensuite, vous n'avez plus qu'Ă  tirer pour rĂ©cupĂ©rer votre coffre. DeuxiĂšme salle Continuez votre chemin jusqu'Ă  atteindre la deuxiĂšme salle qui vous propose une Ă©nigme similaire Ă  celle vue prĂ©cĂ©demment. Avant de rĂ©aliser le puzzle, allez lire la note qui se trouve sur la table au fond. Cette fois-ci, il s'agit d'une lettre de Kazuha pour son pĂšre. Avant de vous lancer dans la conquĂȘte des piĂšces inconnues, vous remarquerez un coffre mais il est impossible de l'ouvrir pour le moment. Nous allons donc voir la premiĂšre chambre inconnue. Cet endroit ne regroupe pas d'Ă©nigmes, mais vous y trouverez une gemme prismatique qu'il faudra rĂ©cupĂ©rer. Pour y avoir accĂšs, il va falloir battre les deux vagues d'ennemis qui vont apparaĂźtre. Allez la prendre pour l'emmener au mĂ©canisme pouvant tirer afin de dĂ©bloquer une nouvelle couleur. Maintenant que vous avons dĂ©bloquĂ© la bonne couleur, nous allons rĂ©cupĂ©rer le coffre et pour cela, voici le schĂ©ma des remparts Ă  utiliser. Rempart 1 Il faut le laisser comme il est. Rempart 2 Il faut le tourner deux fois. Rempart 3 Il faut le tourner une fois. Rempart 4 Il faut le laisser comme il est. Vous pouvez donc passer au dernier lieu de cette salle qui vous introduit les Omamori mĂ©lodiques qu'il faut ramasser pour les placer ensuite dans un autel. Vous l'aurez compris, c'est votre prochain objectif. Le premier se trouve prĂšs de vous, mais le deuxiĂšme, il va falloir avancer un peu pour l'obtenir. Rassurez-vous, vous n'avez qu'Ă  suivre le chemin qui est assez linĂ©aire. Une fois arrivĂ© au bout du couloir, vous trouverez votre Omamori et un coffre dĂ©licat. Prenez-les et descendez par le trou qui se situe devant vous pour atterrir directement dans la salle. TroisiĂšme salle Pour cette derniĂšre salle, vous aurez plusieurs endroits Ă  visiter pour trouver les trois offrandes. La Cour Le Dojo L'entrepĂŽt Le Hall Commençons par nous rendre au dojo. Comme pour la version prĂ©cĂ©dente, vous devez venir Ă  bout des diffĂ©rents ennemis qui apparaissent pour dĂ©bloquer l'accĂšs Ă  la gemme. RĂ©cupĂ©rez lĂ  puis amenez lĂ  au mĂ©canisme pour dĂ©bloquer une nouvelle couleur. AprĂšs, changez la salle pour mettre la deuxiĂšme piĂšce inconnue qui est l'entrepĂŽt. Vous remarquerez qu'il y a des remparts tout au long du chemin. Vous vous en doutez, mais il faudra tirer pour dĂ©verrouiller une nouvelle gemme qui se trouve plus loin, mais avant ça, vous devez bien positionner les dispositifs. LĂ  encore, c'est assez rapide puisqu'il faut juste ajuster deux fois celui qui se trouve en bas de l'Ă©chelle. Avant de continuer avec votre gemme en poche, consultez la note qui se trouve Ă  gauche de la gemme et rĂ©cupĂ©rez le coffre Ă  droite. AprĂšs avoir dĂ©bloquĂ© la derniĂšre couleur, changer la salle pour la derniĂšre chambre inconnue qui est tout simplement le hall. Vous voilĂ  de nouveau devant une Ă©nigme Ă  rĂ©soudre, mais faites bien attention, car il est facile de louper des coffres. Le premier se trouve dans la partie infĂ©rieure du hall, lĂ  oĂč vous pouvez tomber en premier. Ensuite, ajuster le troisiĂšme dispositif une fois afin qu'il regarde vers le haut. En continuant votre chemin, vous devrez monter Ă  une Ă©chelle. Vous trouverez en haut deux coffres, l'un se situe derriĂšre les dispositifs et l'autre est devant vous lorsque vous montez depuis l'Ă©chelle. Le deuxiĂšme nĂ©cessite que vous le dĂ©bloquiez en tirant dessus. Pour cela, vous devez tout simplement ajuster deux fois celui qui se trouve Ă  droite du premier coffre. Vous pouvez maintenant vous rendre Ă  la Cour pour continuer votre exploration. En faisant le chemin pour aller Ă  votre objectif, vous pouvez ramasser l'Omamori qui se trouve sur la table pour le placer sur le premier autel. Le deuxiĂšme se trouve pas loin et il faudra faire de mĂȘme afin de le placer lui aussi sur l'autel qui se trouvera sur votre droite en montant. RĂ©cupĂ©rez le troisiĂšme Omamori tout en suivant les escaliers. Une fois en haut, n'oubliez pas de prendre le coffre qui se trouve Ă  votre droite puis suivez le chemin jusqu'Ă  atteindre le dernier autel. La porte s'ouvre et vous devez chercher Kazuha, ce ne sera pas dur puisqu'en entrant dans la nouvelle salle fraĂźchement dĂ©bloquĂ©e, vous aurez le droit Ă  une cinĂ©matique qui vous fera sortir de cet endroit et qui viendra clĂŽturer cette premiĂšre partie de la quĂȘte. Pour plus de guides et astuces sur Genshin Impact, n'hĂ©sitez pas Ă  consulter notre soluce complĂšte du jeu avec tous les builds des personnages, la localisation des ressources Ă  collecter dans le monde de Teyvat ou encore les quĂȘtes de chaque mise Ă  jour. Tous nos guides et quĂȘtes de Genshin Impact Genshin Impact Comment obtenir le skin de Fischl ? Genshin Impact est dĂ©sormais dans sa version et cette nouvelle mise Ă  jour nous propose d'obtenir un skin exclusif gratuitement en participant Ă  un Ă©vĂ©nement qui s'intitule "Visions rĂ©sonnantes". DĂ©couvrons dans ce guide comment obtenir l'apparence du personnage Fischl. Voir la suite
Salutles frĂ©rot j'espĂšre que vous aller bien !!! on ce retrouve aujourd'hui sur GENSHIN IMPACT !! le nouveau gatcha rpg !! on va tester sa ensemble ;)Me so Chapter Text DĂšs qu’Adeline eut vent du retour de son maĂźtre, elle se rendit dans le bureau pour dĂ©livrer les messages Ă  transmettre de vive voix. Diluc tenait une lettre dans ses mains, mais dĂšs qu’il l’a vit arriver, il l’enroula aussitĂŽt et la rangea soigneusement dans le coffret avec les nombreuses autres. Adeline eut un petit sourire amusĂ© de le voir dissimuler si peu subtilement les Ă©changes qu’il avait eu avec Kaeya tel un enfant gĂȘnĂ© d’ĂȘtre pris sur le fait. Par respect, elle prĂ©fĂ©ra ne rien dire et changea mĂȘme de sujet.― Votre ancien uniforme mit au goĂ»t du jour vous va Ă  ravir, monsieur.― Merci, Adeline, dit-il solennellement d’une voix lĂ©gĂšrement enraillĂ©e dĂ» Ă  son embarra, il se l’éclaircit donc avant de continuer. Y a-t-il eu quoi que ce soit durant mon absence ?― Capitaine Kaeya est passĂ© et a procĂ©dĂ© Ă  sa vĂ©rification mensuelle du domaine aprĂšs les accusations bien Ă©videment infondĂ©es sur la prĂ©sence du hĂ©ros de la nuit en ces lieux. Il m’a chargĂ© de vous dire quelques mots. La zone Ă  risque a Ă©tĂ© nettoyĂ©e, le publique ne devrait rien remarquer, et l’ennemi ne remarquera rien dans l’immĂ©diat. »Les prunelles de Diluc s’illuminĂšrent briĂšvement.― TrĂšs bien, merci pour me l’avoir s’agita un peu et commença Ă  rĂ©unir quelques affaires dans un panier d’osier dont une boĂźte en bois finement ornementĂ©e. Elle devina sans mal qu’il prĂ©parait un pique-nique et que les tombaies cueillies par ses soins Ă©taient pour cet Ă©vĂ©nement prĂ©cis. Il Ă©tait nerveux, empressĂ© et tournait en rond. C’est alors qu’il tenta de rĂ©arranger son col Ă  l’aveugle, en vain. Adeline pouffa et vint l’aider. AprĂšs un petit silence, tandis qu’elle procĂ©dait, elle prit la parole.― Je suis heureuse pour vous deux, vous mĂ©ritez un peu de paix aprĂšs tant de tourments.― Nous deux ? rĂ©pĂ©ta Diluc d’une voix incertaine, inquiet qu’elle est compris quoi que ce soit.― Vous et sir bafouilla, rougit, le regard fuyant, avant de se dĂ©faire de sa prise pour tenter de s’éloigner. Elle pouffa et le suivit pour terminer de bien mettre son col. Diluc se laissa faire, gĂȘnĂ© au possible mais vaincu.― VoilĂ , ça devrait ĂȘtre mieux, dit-elle avant de lisser le tissus avec satisfaction.― Merci...Il hĂ©sita un peu, avant de prendre son courage Ă  deux mains. C’est en la regardant droit dans les yeux qu’il se lança enfin.― Adeline... J’aurais quelque chose Ă  vous dire.― Je vous Ă©coute.― Eh bien, c’est...Il s’éclaircit de nouveau la voix, trĂšs nerveux.― Avec Kaeya, on reprend doucement notre relation lĂ  oĂč elle en Ă©tait restĂ©e. Je sais que ça peut vous faire un choc d’apprendre cela lĂ , je suis navrĂ©, aprĂšs tout nous ne vous avions rien dit Ă  l’époque et...Il ne put aller plus loin qu’Adeline Ă©clata d’un rire clair et franc. Pris par surprise, il la dĂ©visagea, ses paupiĂšres mĂȘme battirent vivement tant il Ă©tait interloquĂ© par sa rĂ©action. La servante se calma un peu et posa une main sur sa bouche avec Ă©tonnement.― Par Barbatos, vous Ă©tiez sĂ©rieux ?Elle rit de nouveau, ce qui le laissa de plus en plus confus comme gĂȘnĂ©.― Vous... Ă©tiez au courant ? osa-t-il souffler lorsqu’il comprit la raison de son hilaritĂ©.― Oh, maĂźtre Diluc... mĂȘme les chevaux de l’écurie Ă©taient au courant !... Enfin, surtout nouveau fou rire la prit et cette fois, Diluc devint Ă©carlate au sous-entendu grivois de cette allĂ©gation plus que vĂ©ridique. Certes, il Ă©tait arrivĂ© que Kaeya et lui dĂ©couchent dans l’écurie, pour le frisson de l’interdit et car ils Ă©taient trop impatients pour monter jusqu’à l’une de leur chambre, mais jamais il n’aurait cru que qui que ce soit Ă©tait au courant. Il crut mourir tant l’embarra le submergeait. Cependant, il n’était pas au bout de ses peines.― Depuis combien de temps le savez vous ? Et comment ? PĂšre le savait aussi ?― Oh, par les Archons tout puissant, votre pĂšre, pouffa Adeline alors que les souvenirs illuminaient son visage et faisaient briller ses yeux noisette. Il venait me voir tous les soirs pour Ă©couter les derniers ragots Ă  votre sujet !Diluc se cacha dans ses mains, mortifiĂ© par la tournure des Ă©vĂ©nements. Adeline se calma enfin et posa une main sur son cƓur, aussi bien pour reprendre son souffle que de ne pas repartir dans un autre fou rire.― Oh, maĂźtre Diluc, quand je vous dis que tout le monde le savait, c’est que nous le savions tous bien avant que vous mĂȘme ne le saviez !― Pardon ? bredouilla-t-il surpris et dĂ©contenancĂ©, relevant enfin la tĂȘte pour la dĂ©visager Ă  nouveau. Comment ça ?― TrĂšs bien, commençons par quelques Ă©vĂ©nements assez parlant de vos jeunes annĂ©es dans ce cas, sourit malicieusement la servante. SecondechaĂźne dĂ©diĂ©e uniquement au live, Ă  la joie, la bonne humeur et parfois des moments de rage saupoudrĂ©s de mauvaises foie đŸ€ŁđŸ‘ŒđŸ»Installe toi et profit
5 octobre 2020 Sur l’üle sans nom Nameless Island dans Genshin Impact, vous trouverez une quĂȘte intitulĂ©e Le temps et le vent » Time And The Wind. Consultez ce guide de quĂȘte Genshin Impact Time and The Wind pour le terminer dĂšs que vous le pouvez. De cette façon, vous ne perdrez pas votre temps Ă  essayer de savoir oĂč tout se trouve. Le guide de la quĂȘte du temps et du vent Le premier lieu hors de l’üle se trouve donc ici sur la carte. Vous avez deux options pour y arriver. PremiĂšrement, si vous avez assez d’endurance et que Venti vous laisse planer plus longtemps, vous pouvez y glisser. Partez d’ici et apportez un peu de nourriture d’endurance au cas oĂč. J’avais 208 endurance lorsque j’ai traversĂ© l’ocĂ©an pour y arriver. La deuxiĂšme option, qui est beaucoup plus lente, consiste Ă  utiliser la glace pour faire votre propre route. Il vous faudra beaucoup de temps pour y arriver, mais vous n’aurez pas Ă  vous soucier de manquer d’endurance. IdĂ©alement, vous devriez apporter deux personnages Cryo si vous le pouvez. Les gars du vent peuvent Ă©galement pousser la glace, ce qui vous permet de rester en mouvement. Une fois arrivĂ© sur l’üle, vous obtiendrez la quĂȘte. pour la premiĂšre partie de la quĂȘte, dirigez-vous vers la plage sud et prĂšs d’une tente, il y a un rocher que vous pouvez casser. Cassez-le et prenez le journal. Dirigez-vous ensuite vers le cadran solaire et rĂ©glez votre heure sur 2 heures du matin. Utilisez votre vision Ă©lĂ©mentaire elemental vision et vous verrez un orbe de vent derriĂšre le cadran solaire. DerriĂšre le cadran solaire, sur la plate-forme dans l’eau, vous verrez un orbe vert brillant. Allez lĂ -bas et utilisez la magie du vent pour le briser. Cela engendrera trois autres sur l’üle. L’un est sur le grand pilier prĂšs du cadran, sur la rive nord, et l’autre sur la rive sud prĂšs du garde des ruines abattu. Ils ont Ă©galement des lignes brillantes qui y mĂšnent si vous utilisez votre vision Ă©lĂ©mentaire. Cassez-les tous puis passez au cadran solaire. Maintenant, utilisez Ă  nouveau votre vision Ă©lĂ©mentaire et vous y verrez un grand orbe de vent, brisez-le et le boss apparaĂźtra. Ce boss est de niveau 47, donc si vous n’ĂȘtes pas Ă  ce niveau, bonne chance. Battez-le jusqu’à ce qu’il atteigne environ 25% de PV et il se retirera. Utilisez les courants de vent pour le suivre jusqu’à la terre ferme et vous vous retrouverez prĂšs du temple des mille vents. Encore une fois, rĂ©glez l’heure Ă  2h du matin et brisez les orbes de vent dans la zone, ils sont proches du cadran. Tuez les ennemis et il y aura un orbe de vent gĂ©ant sur le cadran. Brisez cela et le vrai combat commence. Le boss est de niveau 50 et commencera Ă©galement Ă  engendrer des ennemis supplĂ©mentaires. Je recommande aux amateurs de nourriture et aux amateurs de potions d’aider. J’ai utilisĂ© Fisch et ici la foudre pour vraiment endommager l’orbe avec les attaques de feu de Diluc. Si un mage apparaĂźt, tuez-le car ces tornades vous ruineront. Continuez Ă  le broyer et lorsque vous battez la quĂȘte, vous serez rĂ©compensĂ©.

GenshinImpact description :Dans un monde fantastique nommĂ© Teyvat, une sƓur et un frĂšre se retrouvent sĂ©parĂ©s par une dĂ©esse inconnue. Le joueur commence so

ï»żVous l’aurez sans doute remarquĂ© lors de vos aventures Ă  Mondstadt dans Genshin Impact, il existe une Ăźle situĂ©e tout Ă  l’est de la carte, qui semble ĂȘtre difficilement accessible. Cette derniĂšre renferme cependant une quĂȘte Ă  accomplir, Ă  savoir Le temps et le vent. Comment atteindre l’üle ? Tout d’abord, afin de rejoindre l’üle, vous devrez vous rendre tout au bout de la Falaise ArrachĂ©toile, et vous assurez d’avoir le maximum d’endurance possible minimum 200. Assurez-vous Ă©galement d’avoir un personnage Anemo avec vous, que ce soit le Voyageur ou un autre. Prenez Ă©galement de la nourriture servant Ă  redonner de l’endurance avec vous si le voyage est trop difficile. Vous devrez planer de la falaise jusqu’à l’üle, autant vous dire qu’Amber est fortement recommandĂ©e dans votre Ă©quipe afin de gagner un peu de rĂ©pit lors de la consommation d’endurance causĂ©e par votre planage. Une fois le pied Ă  terre, rendez-vous au sud de l’üle pour dĂ©nicher un journal dĂ©crĂ©pi sous la terre. Allez ensuite voir l’horloge dĂ©labrĂ©e au centre pour commencer l’énigme. Trouver les amas de vent Vous devrez trouver des amas de vent dispersĂ©s un peu partout sur l’üle. Pour les voir, il faudra modifier l’horloge via le menu du jeu pour atteindre la plage horaire situĂ©e entre 2 et 5 heures du matin. Les amas de vent seront alors visibles avec la vue Ă©lĂ©mentaire. Le premier est situĂ© sur un rocher au nord, prĂšs d’un Gardien des ruines. Le deuxiĂšme est tout Ă  l’est, vers les ruines qui sortent lĂ©gĂšrement de l’eau, tandis que le troisiĂšme est nichĂ© au dessus du plus grand pilier de l’üle. Un dernier amas est visible au dessus de l’eau, au sud de l’üle, prĂšs de ruines englouties dont on voit seulement un pilier sortir de l’eau. Une fois ces amas dispersĂ©s, rendez-vous au centre de la zone pour vous occuper du dernier amas, qui dĂ©clenchera un combat contre un Noyau de tempĂȘte. Il s’enfuira par la suite dans les airs, sur le continent, mais pas de panique, vous pourrez le suivre en empruntant les courants d’air qui vous feront retraverser. Une fois Ă  l’endroit indiquĂ©, vous trouverez Henry Morton, situĂ© prĂšs d’une horloge similaire Ă  celle de l’üle. Vous devrez ensuite combattre des Blobs Anemo et le Noyau de tempĂȘte, puis retourner voir le PNJ afin de mettre fin Ă  cette quĂȘte. Pour plus de solutions liĂ©es aux casse-tĂȘtes, nous avons un guide consacrĂ© aux quĂȘtes secondaires et Ă©nigmes. Vous pouvez Ă©galement revenir Ă  l’index principal de notre guide complet de Genshin Impact. nN6dpBL.
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